「Kyrie」4話掲載

5月31日発売の OPERA Vol.68にて、
「Kyrie」4話(32p)掲載していただきました。

キャプチャ1


4話は描いてて特に面白かったです!(当社比)
私はプロットをある程度詳しく書いて
からネームに入るのですが、その時に
私の予想を超えた行動や言動をキャラクター
がとった時にとてつもない楽しさを感じます。

なので、私でも物語の展開の予測がつかなくて
大丈夫なのかしらとヒヤヒヤすることもあるの
ですが、そのスリルを楽しんだりもしてます。

Kyrieも”予定”としての展開は用意されては
いますが、完成するまでは確定ではないので
その変化が楽しみです。

プロットって旅の栞みたいだなと最近ふと
思いました。こういう予定でこう行こう
と決めても実際旅に出てみると、予想外の
展開があったりする感じです。
栞通りに行動することもできますが、
私はその場当たり感が好きだったりもします。

4話もどうぞよろしくお願い致します。

『Detroit:Become Human』

最近買ったゲームが面白すぎた話。

『Detroit:Become Human』

一気にプレイしてしまいました。
めちゃくちゃ楽しかったです。

アンドロイド(人間そっくりの機械)が
便利道具として普及した近未来のアメリカ
の都市が舞台で、

意思が生まれたアンドロイド(変異体)の
三人のキャラクターの物語を
プレイヤーの意思によって
選択し
紡いでいく
といった内容のゲームです。

ゲームはそこそこ時間もお金もかかるので、
おすすめ!とかやってください!というのは
言えないのですが、もう筆不精の私がブログ
で書いちゃうくらい好きな作品になりました。

感情を持った機械がテーマというと心とは?
みたいなお話になるのかな~?と思って
いたのですが、この作品で言うアンドロイド
の扱い方は人種差別とか奴隷制度の問題
の方が近いのかな?と思いました。

そんなストーリーも世界観も大好きなのですが、
私が強く心惹かれたのはゲームシステムと
主要キャラクターの一人
アンドロイド捜査官のコナーです。

もう、コナーの為のゲームと言っても
過言でない(断言)

コナーは完全無欠
(プレイよってはポンコツになる)
のアンドロイド刑事なのですが、
イトウさんでおわかりの通り、
私はこの手の背広キャラが大好きです。

プレイヤーの選択によって、コナーが
全く別の要素を持ったキャラクターになる
ので、そのゲームシステムがまた楽しい!

アンドロイドのコナー
彼は感情を持たない”機械”なのか?
他者への優しさや愛を持った”人間”なのか?
それはアナタ(プレイヤー)次第です!

一言で言うとコナー萌える!!

という雑談でした。

相棒ハンクとの関係がたまらん…!

ストーリーの方も、もっと感想あるのですが
そこはネタバレになるし結構重いので割愛。

あ~ゲームは楽しいな!

水木しげる先生が創作は面白いを食べたあとに
でるう●こだ的なことをいっておられました。
いっぱい面白いを食べたい!

追記:
掲載情報のおまけの雑談にしては、
長すぎたので雑談カテゴリー作りました。
なにか熱い気持ちを持て余した時に使います。
お付き合いくだされば幸いです。

”Blue Blood Vampire -Introduction-”掲載

4月20日より配信開始の『web opera vol.1』にて
”Blue Blood Vampire -Introduction-”(8p)
が掲載されました。
また、表紙カラーも描かせていただきました。
よろしくお願いいたします。

IMG_0776


表紙絵には表情の差分がありました。
アジュールの真っ青の髪は印刷だと鮮やかに出ない
のでWebだと綺麗に出て気持ちがいいですね。

そして、グレースケールの原稿に差し色を入れる
という遊び心にも挑戦しました。
Webでしか出来ない表現あるな~と
可能性が広がりますね。

何故か私の原稿はデジタルにするとトーンの
ドットが綺麗に出ない!ということで焦りましたが、
仕上がりを見てみるとグレースケールの方が
この作品の雰囲気には合っている気がします。

是非ご覧下さい~。

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プロフィール
◇冥花すゐ
 kuraka sui

OPERA(茜新社)
「Kyrie」連載中

EDGE COMIX(茜新社)
「I-イトウさん2-」発売中


ギャラリー
  • 「Kyrie」4話掲載
  • ”Blue Blood Vampire -Introduction-”掲載
  • 「Kyrie」3話掲載
  • 「Kyrie」2話掲載
  • 「Kyrie」1話掲載
  • 『I-イトウさん2-』発売記念イベント+サイン会ありがとうございました
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